Luego les dijo que estas hojas habían sido forjadas mucho tiempo atrás por los hombres de oesternesse eran enemigos del señor oscuro - pero habían sido vencidos por el malvado rey de carn dûm en la tierra de angmar. la comunidad del anillo gracias a la vigilancia de los montaraces del norte - las tierras occidentales de eriador han disfrutado largo tiempo de la paz. sin embargo - no hay tumba que pueda contener las fuerzas malignas de angmar - al acecho siempre en lugares salvajes y antiguos - que obligan a los valientes montaraces dúnedain a dispersar sus fuerzas a lo largo y ancho en su afán de proteger la tierra. en angmar despertado - de uno a cuatro jugadores unen sus fuerzas con los dúnedain para defender eriador e investigar el origen del mal que asola esta tierra. a lo largo de nueve escenarios que pueden jugarse por orden como una campaña - deberán enfrentarse a orcos - trolls - espectros y a un astuto villano que domina la hechicería oscura. esta expansión incluye todos los escenarios que originalmente aparecían en la expansión el reino perdido y el ciclo angmar despertado - unidos ahora en una sola caja - junto con contenido de campaña totalmente nuevo. contenido 1 reglamento de campaña - 290 cartas de encuentro - 24 cartas de misión - 9 cartas de campaña - 36 cartas de ayuda - carga. título angmar despertado expansión de campaña referencia mec108es fecha de lanzamiento 03 - 02 - 2023 editorial fantasy flight games categoría juego de cartas colección el señor de los anillos lcg idioma español edad mínima recomendada 14 años duración 30 - 120' número de jugadores 1 a 4