Desjaulados - Ekilikua

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Descripción
Características: Desjaulados está recomendado desde los 4 a 120 años. Contenido: tablero reversible, 36 tarjetas de cartón rígido, 6 fichas de colores y 2 dados de madera, peón de madera y libro de instrucciones. ¿Qué aprendemos? Los juegos de mesa cooperativos enseñan habilidades vitales como el trabajo en equipo, la comunicación, la toma de decisiones conjunta, resolución de problemas y el desarrollo de estrategias. Juego apto para: 1 a 6 jugadores. Duración del juego aproximada: 15 a 20 minutos. Estilo de juego: juego cooperativo. 2 niveles de dificultad Objetivo del juego: hay dos formas de ganar, liberando a todos los animales en el juego o llevando al peón hasta la selva, casilla de llegada del tablero. Realizado en empresas locales bajo las garantías medioambientales. Todos los accesorios de madera contienen el selo FSC. ¿Cómo se juega a Desjaulados? Colocamos 18 tarjetas de animales en un mazo boca abajo. Cogemos las 4 de arriba y las dejamos tapadas en medio. A su lado pondremos, descubiertas, la de prismáticos y la de cazador. Pondremos al azar, al lado de cada una de las tarjetas una de esas 6 tarjetas, una ficha de color. Dejaremos a mano una de cada color. Jugaremos con el tablero por el lado de los loros, que nos servirá de marcado. En primer lugar, podremos ver, en silencio, durante 15 segundos las 4 tarjetas de animales iniciales, tratando de recordarlas. Transcurrido ese tiempo, las dejamos donde y como estaban (volteadas boca abajo) y comenzamos la partida: Se juega por turnos. Cada jugador, en su turno, lanzará el dado de color y mirará qué color señala - CAZADOR: si el dado señala el color de la ficha que acompaña la tarjeta del cazador, el peón retrocederá dos casillas en dirección a la jaula. - PRISMÁTICOS: Si el dado señala el color que acompaña a la de los prismáticos, elegiréis una de estas dos opciones: • Recordar de nuevo todas las tarjetas que están en el espacio de juego durante unos segundos. • Avanzar el peón una casilla en dirección a la selva. - ANIMALES: Si el dado señala un color que acompaña a una tarjeta de animales, el jugador en turno tratará de recordar y adivinar el animal que aparece en la carta. EL GRUPO LE AYUDA: SIN USAR EL LENGUAJE HUMANO. Cuando el jugador piense que lo tiene claro resolverá: dirá claramente el nombre de un animal y descubrirá la tarjeta. Si ha acertado: la tarjeta se sacará del juego, pues el animal habrá sido liberado y avanzaremos el peón una casilla hacia la selva. Si dice un animal que NO se corresponde con el de la carta: dejaremos la tarjeta al final del mazo de animales que siguen en juego y el peón retrocederá una casilla en dirección a la jaula. El juego termina si el peón llega a la selva o todas las tarjetas de animales quedan libres. Si el peón llega a la jaula habréis perdido.