Juego de Cartas Pipolo - ¿Quién está mintiendo? El Juego de Cartas Pipolo de Djeco es una divertida introducción al clásico juego del mentiroso, adaptado con ternura y sentido del humor para niños y niñas a partir de 5 años. Un juego que pone a prueba la memoria, la lógica y el arte de disimular… ¡sin que te pillen! La dinámica es sencilla: cada jugador se turna para colocar una carta boca abajo sobre la mesa y decir (o fingir) qué animal ha jugado. El siguiente debe decidir si cree que es cierto… o está mintiendo. Si alguien pilla a otro mintiendo, gana cartas; si se equivoca, las pierde. ¡Y cuidado, porque hay animales vestidos y otros desnudos! Esa es la clave del juego: prestar atención a los detalles para saber si lo que dicen los demás tiene sentido… o es pura invención. Pipolo es ideal para que los peques practiquen la observación, desarrollen estrategias simples y empiecen a jugar con conceptos como la probabilidad, la deducción y la lógica. Todo con un enfoque lúdico, sin presión y con personajes encantadores. Las cartas vienen ilustradas con animales divertidos y expresivos, algunos vestidos con trajes absurdos y otros completamente “naturales”, lo que añade un toque de humor que encanta a niños y niñas. Además, el formato es perfecto para llevar a cualquier parte y disfrutar de partidas rápidas en casa o de viaje. Características del producto Recomendado a partir de 5 años. Incluye 40 cartas ilustradas con animales vestidos y sin vestir. Juego tipo “mentiroso”, adaptado para peques. Fomenta la memoria, la lógica y la observación. Ideal para aprender a seguir normas y respetar turnos. Perfecto para 2 a 4 jugadores. Partidas rápidas de unos 10-15 minutos. Cartas resistentes y fáciles de manejar. Diseñado por Djeco. Pipolo es un juego con mucho humor, ideal para desarrollar habilidades sociales, agilidad mental y ¡reírse mucho mientras se juega!