Así que, ponte tus amuletos y dijes, entra en tu círculo de protección y lee estas páginas malditas. ■ Nuevos arquetipos relacionados con la hechicería: el laborioso Alquimista, el astuto Charlatán, el primitivo Curandero Brujo, el devoto Hechicero y el ilustrado Sabio, para explorar como personajes jugadores, con trasfondos, educaciones y naturalezas adicionales. ■ Nuevas habilidades y técnicas como la nigromancia, el hipnotismo, el ilusionismo, la herboristería, los sacrifi cios humanos y la astrología, para dotar tanto a los hechiceros personajes jugadores como enemigos de una amplia gama de métodos y tácticas. ■ Nuevos conjuros y encantamientos alquímicos, desde el Artifi cio de Yag hasta Visiones de sabiduría elevada. ■ Artefactos como el Corazón de Ahriman y el Anillo de la Serpiente de Set, además de numerosos dispositivos extraños, objetos tecnológicos antiguos y extrañas rarezas científi cas de una época olvidada. ■ Nuevos tipos de hechicería elevada en forma de rituales y grandes obras, como Desgarrar los huesos de la tierra y Apertura del portal intermedio, capaces causar el terror más absoluto. ■ Reglas para crear vida, engendrar nuevos horrores y modifi car los monstruos existentes con cualidades mágicas totalmente nuevas. ■ Extensas reglas para crear y desarrollar cábalas hechiceras, enfrentarlas entre sí y utilizarlas para alcanzar objetivos tanto diabólicos como letales. ■ Una historia de la hechicería que abarca desde el amanecer de los tiempos, pasando por el Cataclismo, hasta la Era Hiboria. Déjate seducir por las historias de las civilizaciones prehumanas y sus mayores secretos. ■ En este libro, desarrollado en colaboración con reconocidos expertos en Conan, encontrarás la hechicería más oscura de la Era Hiboria revelada, por fin, tal y como la creó Howard. Este libro requiere el uso del Libro Básico de Conan: Aventuras en una Era Inimaginable de Robert E. Howard