La Bahía de los Espíritus es una tierra fronteriza a pesar de llevar 1.500 años en desarrollo. Es un lugar forjado por el esfuerzo, la adversidad, la hambruna y la guerra. Sus habitantes se aferran a una costa rocosa al borde de un mar maldito similar a un fiordo. En el paisaje que queda atrás, el interior, abundan los peligros y las emociones. La civilización serpentea por feudos y señoríos hasta adentrarse en la vasta naturaleza salvaje. Necesita pioneros para reclamar la tierra y aventureros para despejar el camino. Su cultura, clanes, gobierno, personajes, regiones, historia... la iremos reconstruyendo entrega tras entrega, para ir poco a poco conociendo sus lugares, los protagonistas, las criaturas que la habitan, las aventuras y los peligros que os esperan. Debes tomar la historia de este lugar y al lugar en sí como un entorno dinámico, que reclama a los DJ y jugadores que lo conviertan en propio, y con un carácter orgánico, pues se irá construyendo con cada publicación; encontrarás aquí, por ejemplo, referencias a lugares que tendrán que esperar a futuras entregas para terminar de definirse.