WARGAME : La campaña del Ejército del Norte 1870-1871 Se trata de un juego operacional, en el que las fuerzas de combate (ejército, cuerpo, divisiones, brigadas, columnas o señuelos) realizan movimientos de punto a punto en un mapa que representa la parte norte de Francia, desde Rouen hasta Lille y Amiens. Las unidades de infantería, caballería, artillería y artillería de asedio se ocultan y se colocan en tablas para cada fuerza de combate identificada en el mapa. Se realiza un seguimiento de su estado: fuerza completa o reducida, abastecida o no, nivel de fatiga: descansado, fatigado, exhausto. Los movimientos se realizan utilizando marcadores de activación, que determinan aleatoriamente el número de fuerzas de combate que pueden moverse durante un turno. La iniciativa puede pasar de un bando a otro dependiendo del número de fuerzas de combate movidas en el turno anterior. Hay dos tablas de resolución de combate: una para batallas campales y otra para asedios. Una docena de eventos aleatorios añaden cromo, incertidumbre y rejugabilidad al influir en el movimiento, el combate y la visibilidad de las fuerzas enemigas. Los puntos de victoria se obtienen controlando ciudades objetivo o ganando batallas campales. La Campaña del Ejército del Norte contiene dos escenarios independientes: las batallas iniciales por el control de Amiens (2 turnos, escenario introductorio) y la campaña completa (10 turnos). Turno de juego: una semana Un factor de combate (= 1 escuadrón, 1 batallón o 1 batería) Distancia entre dos zonas: 20 km de media Complejidad: 6/10 Solitario: 3/10 Tiempo de juego: de dos a cinco horas