WARGAME con contadores troquelados: Wachau 1813 Wachau 1813 es una simulación de la batalla del 16 de octubre que tuvo lugar al sur de Leipzig, enfrentando al ejército bohemio de Schwartzenberg contra una gran parte del Ejército Imperial en manos de Napoleón. Al lograr mantener una superioridad numérica en este punto del frente antes de que todos los ejércitos de la coalición se reúnan en los días siguientes, el Emperador puede esperar eliminar a Austria de la campaña alemana y ganar la próxima ronda final. Para tener éxito donde Napoleón fracasó por poco, o para superar a Schwartzenberg y lograr una victoria prestigiosa, los jugadores deberán optimizar su plan administrando inteligentemente la niebla de guerra simulada a través de eventos aleatorios. La llegada temprana de refuerzos, la carga de la artillería de Drouot o la caballería pesada de Murat, la intervención de la escolta del zar o la presencia de pantanos, todos estos elementos están en manos de los jugadores para frustrar el plan del enemigo y crear una sorpresa táctica que podría conducir a una victoria decisiva. ¿Logrará hacer de este preludio de la Batalla de las Naciones, tan desastrosa para el Primer Imperio, la victoria de todas las victorias napoleónicas, o hacer de Schwartzenberg el igual de los grandes capitanes de la historia militar? Unidades: 1 punto de fuerza para 1.000 de infantería o 650 de caballería Escala: División o Brigada Complejidad: 7/10 Duración: Aproximadamente 90 a 120 minutos Para dos jugadores Escala: Gran táctica un turno = 1 hora