War in the Wind es un juego de dificultad baja a moderada (aproximadameágnte 8 pinas de reglas) que representa el brutal combate y las condiciones en Attu. El diseño se centra en los desafíos que tienen que superar las fuerxzas americanas en forma de condiciones climáticas estremadamente variables y obstáculos logísticos planteados por terrenos casi insuperables. Los japoneses deben usar estas condiciones a su favor para sobrevivir a los abrumadores números estadounidenses. Además del juego de campaña que cubre toda la batalla, War in the Wind también incluye tres escenarios más pequeños que se centran diferentes fases de la batalla Complejidad: Media (de 4 a 10) Posibilidad de jugar en solitario: 7 Escala de tiempo: 1 day por turno Escala de mapa: 400 yardas por hexágono Escala de unidades: compañías y pelotones Jugadores:2 Tiempo de juego: de 2 a 6 horas Diseñador: Mike Nagel Desarollado por : Gian Carlo Porciani Artist: Knut Grunitz Componentes: 1 mapa 1 pliego de fichas de 9/16" 1 libro de reglas 2 tablas y 6 dados de 6