Warhammer 4ª ed. - Vientos de magia

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Descripción
Vientos de la Magia es una guía completa de las prácticas y tradiciones enseñadas por los ocho Colegios de la Magia. Además de proporcionar los antecedentes del desarrollo de la magia en el Imperio, incluye detalles sobre multitud de prácticas, criaturas y lugares mágicos. Cada uno de los ocho saberes de la magia enseñados por los colegios, que cuenta con una lista revisada y ampliada de hechizos, además de una carrera independiente para cada tipo de hechicero. Se proporcionan reglas para los rituales, complicados hechizos que pueden usarse para potenciar lugares mágicos, crear criaturas mágicas o invocar seres poderosos, pero salvajes. Detalles sobre la invocación de elementales encarnados, la creación de constructos mágicos y cómo crear un familiar, ya sea como PNJ o como PJ. Detalles sobre las propiedades de los lugares mágicos, como las líneas ley que drenan la magia hacia el Gran Vórtice de Ulthuan y diversos enclaves asociados con un viento en particular. Un conjunto de nuevas carreras que permiten que los PJs se especialicen como Visionario, Alquimista mundano, Bedel o Magister vigilante. Ocho de los hechiceros más importantes del Imperio, desde Balthazar Gelt a Elspeth von Draken, que pueden actuar como patrones de los PJs.

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