La Llamada de Cthulhu: A un Segundo de la Medianoche y Otras Historias

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Descripción
La Llamada de Cthulhu: A un Segundo de la Medianoche y Otras Historias es un suplemento de rol para el juego La Llamada de Cthulhu 7ª edición que incluye dos nuevos y escalofriantes escenarios listos para jugar. Escenario 1: A un Segundo de la Medianoche Estamos en 1998. Jueves 12 de marzo. Los faros del coche, ayudados por una clara luna en tres cuartos, iluminan una carretera demasiado recta y aburrida. Dentro del vehículo, la radio suena lo suficientemente alta como para hacer compañía, pero demasiado baja para entender lo que dicen. Una fina lluvia comienza a caer, y el rítmico sonido de los limpiaparabrisas acompaña el viaje. Finalmente, una señal anuncia un hotel a tres millas. Los investigadores, retrasados en su viaje, terminan en un misterioso hotel junto a la carretera. Este escenario autoconclusivo puede jugarse con tu grupo habitual o con los tres personajes jugadores pregenerados que se incluyen. Escenario 2: La segunda ánfora La pantalla aún está en negro, pero comienza a oírse un sonido. Una voz entona una letanía casi musical, quizá en algún dialecto de árabe, persa… o en una lengua mucho anterior. Un hombre mayor, negro, con barba rala y canosa, vistiendo una túnica clara y un turbante sencillo, canturrea mientras se balancea en una sala oscura, apenas iluminada por llamas que hacen titilar las sombras. Junto a él yace otro hombre en el suelo, el cuerpo lleno de quemaduras, gimiendo. El cantor le acerca un pequeño cuenco y le ayuda a beber. Este segundo escenario sumerge a los investigadores en una atmósfera de horror cósmico y misterios ancestrales. ¿Te atreves a jugarlo?

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